Dieser Artikel beschreibt die Routine und die Werkzeuge, die zur Schulung der taktischen Gewandtheit im Schach verwendet werden. Um zu verstehen, warum diese Methode funktioniert, wird auf den vorherigen Abschnitt verwiesen.
Der einfachste Einstieg
Die einfachste Empfehlung ist, auf Chess Tempo die „Blitz“-Rätsel im „Easy“-Modus zu trainieren. Chess Tempo Blitz bewertet Sie danach, ob Sie ein Rätsel lösen können und wie schnell Sie es im Vergleich zum durchschnittlichen Löser lösen. Wenn Sie schneller als der Durchschnitt sind, erhalten Sie mehr Punkte. Sind Sie deutlich langsamer, verlieren Sie möglicherweise sogar Punkte. Machen Sie einen Fehler, verlieren Sie noch mehr. Die Rätsel sind in der Regel gut kuratiert und mit vielen menschlichen Kommentaren versehen.
Eine weitere Alternative ist das Lösen von Lichess-Rätseln auf der Einstellung „sehr einfach“. Dies liefert nur Rätsel, die einfach zu lösen und schnell zu bewältigen sind, und bestraft Ihre Rätselbewertung stark für Fehler. Dies funktioniert gut für die Mustererkennung, da selbst einfache Fehler dazu führen, dass die nächsten Rätsel, die Sie sehen, deutlich einfacher werden.
Beide Optionen sind kostenlos oder kostengünstig und leicht zugänglich.
Mein Ansatz
Bevor Sie denken, dies sei eine Werbung – ich bin in keiner Weise mit Chessable verbunden, es ist einfach perfekt für unsere Bedürfnisse. Jede Einstellung wird erklärt, sodass Sie diesen Ansatz bei Bedarf in einem anderen System replizieren können.
Seit der Veröffentlichung dieses Artikels habe ich einige kleine Verbesserungen an diesem Ansatz vorgenommen. Überprüfen Sie den Abschnitt „Update“ am Ende dieses Artikels für diese Anpassungen.
Erstens, die Software.
Chessable ist eine Plattform für „Spaced Repetition“ (verteiltes Wiederholen) im Schach. Sie lösen Taktiken, und wenn Sie sie richtig machen, wird Ihnen die Taktik in Zukunft wieder angezeigt (ein „Review“). Sie können sogar Zeitlimits für die Beantwortung festlegen. Chessable erleichtert das Testen von Genauigkeit und Geschwindigkeit mit verteiltem Wiederholen. Hier werden wir unsere gesamte Zeit verbringen.
Zweitens, Kurse.
Wir benötigen einen Kurs, der taktische Muster erklärt und gruppiert, sowie einen Kurs, der sie zufällig präsentiert. Das bedeutet, wir lernen Muster und wie man sie in verschiedenen Kontexten anwendet.
Für kategorisierte Muster und Erklärungen finde ich die Reihe „Learn Chess The Right Way“ von GM Susan Polgar (https://www.chessable.com/learn-chess-the-right-way-book-1-must-know-checkmates/course/12192/) unglaublich gut, aber es gibt wahrscheinlich auch andere. Ich bin gerade bei Buch 4, aber besonders Buch 3 über defensive Taktiken hat mir sehr gefallen.
Für zufällige Taktiken fand ich „Tactics Time“ (https://www.chessable.com/tactics-time-1/course/21108/) gut. Es sind grundlegende Dinge, durcheinander gewürfelt, was wir brauchen.
Leser haben „Common Chess Patterns“ (https://www.chessable.com/common-chess-patterns/course/13348/) für Anfänger/Fortgeschrittene und „Improve Your Chess Tactics“ (https://www.chessable.com/improve-your-chess-tactics-700-practical-lessons-exercises/course/8527/) für fortgeschrittene Spieler empfohlen. Beide enthalten kategorisierte Muster und zufällige Taktiken und sind sehr gut bewertet.
Drittens, Chessable-Einstellungen.
Ich empfehle, Taktiken mit bestimmten Einstellungen zu studieren. Diese Einstellungen zwingen uns, viele Probleme zu lösen, die wir langsam und schnell verstehen können.
Sie benötigen ein Pro-Konto, aber es ist sein Geld wert. Sie müssen diese Einstellungen nur einmal ändern.
Sobald Sie einen Kurs haben, stellen Sie Ihre Kurs-Einstellungen wie folgt ein:
Studium: Zugschlüssel (Key Moves). Das bedeutet, wir werden nicht auf lange, unforced Endungen von Variationen getestet.
Wiederholung: Gesamte Variation (Whole Variation). Das bedeutet, wir werden immer jede Taktik von Anfang bis Ende getestet, anstatt jeden einzelnen Zug separat. Idealerweise spielen wir die gesamte Variation in unserem Kopf durch, bevor wir unseren ersten Zug machen.
Wiederholungen: 1. Das bedeutet, wenn uns die Antwort auf eine Taktik gezeigt wird, wird sie uns nur einmal gezeigt. Wir wollen die Antwort finden, anstatt sie einzubüffeln.
Tiefe: Volle Tiefe (Full Depth). Das bedeutet, wir stoppen die Taktik nicht, wenn sie mehr als N Züge lang ist. Wir wollen Taktiken von Anfang bis Ende studieren.
Soft Fail: Wiederholen bei alternativer guter Zug (Retry on alternative good move). Das bedeutet, wir scheitern nicht an einer Taktik, weil es mehrere Möglichkeiten gibt, Matt zu setzen, und wir die „falsche“ wählen.
Zeit: 8 Sekunden. Das bedeutet, wir können eine Taktik nur dann korrekt beantworten, wenn wir innerhalb von 8 Sekunden antworten. Das ist wichtig – wir wollen nicht nur die Antwort richtig bekommen, sondern sie fast sofort richtig bekommen. Ich habe mit verschiedenen Zahlen experimentiert, und 8 Sekunden scheinen den optimalen Punkt zu treffen: „Ich habe Zeit, die Stellung zu sehen“, „Ich habe etwas Zeit, mir die Taktik von meinem ersten intuitiven Zug bis zum Ende zu visualisieren“, und „Wenn mein erster intuitiver Zug falsch ist, habe ich keine Zeit, über einen anderen nachzudenken“. Die richtige Zahl ist hier unklar, aber 8 Sekunden sind nicht übermäßig schnell. Puzzle Rush verlangt von Ihnen, ständig schwierigere Rätsel zu lösen (weit über unserem Niveau) für 5 Minuten, und die Top-Ergebnisse liegen unter 5 Sekunden pro Rätsel.
Taktiken: Problem lösen (Solve problem). Das bedeutet, wir wollen die Antwort auf eine Taktik nicht im Voraus sehen, wir müssen sie zuerst lösen (oder scheitern).
Zeitplan:
- Level 1: 1 Tag 16 Stunden
- Level 2: 4 Tage 16 Stunden
- Level 3: 10 Tage 16 Stunden
- Level 4: 24 Tage 16 Stunden
- Level 5: 56 Tage 16 Stunden
- Level 6: 128 Tage 16 Stunden
- Level 7: 296 Tage 16 Stunden
- Level 8: 681 Tage 16 Stunden
Dies ist ein deutlich aggressiverer Zeitplan als der Standard von Chessable, sowohl mit einem größeren anfänglichen Intervall als auch mit einer Erhöhung des Abstands zwischen jeder korrekten Wiederholung um etwa 2,1x. Dies ist tatsächlich konservativ, basierend auf meiner Erfahrung mit Anki (https://apps.ankiweb.net/), das einen noch höheren Standard-Intervallwachstumsfaktor von 2,5 verwendet. Es gibt zwei Hauptvorteile der aggressiven Staffelung, basierend auf der Idee, dass Ihre Gewandtheit kumulativ ist.
- Kurzfristig fördert dies das Verständnis und nicht nur das Auswendiglernen. Es ist besser, längere Intervalle zu haben, auch wenn man mehr Fehler macht. Wir versuchen nicht, die Wahrscheinlichkeit zu optimieren, ein bestimmtes Rätsel korrekt zu lösen, sondern die kumulative Aufnahme des Musters.
- Langfristig reduziert dies den Arbeitsaufwand pro Taktik, was die Anzahl der Taktiken erhöht, die Sie aufrechterhalten können. Wenn Sie im Level 6 durchschnittlich 12 Sekunden pro Taktik (Zeitpuffer für Fehler) benötigen, können Sie mit nur 20 Minuten pro Tag 12.800 Taktiken pflegen! Die Pflege dieser 498 Schachmatt-Kombinationen dauert mich jetzt 3-4 Wiederholungen pro Tag oder etwa 45 Sekunden, mit einem durchschnittlichen Intervall von 142 Tagen pro Taktik.
- Hinweis: Die 16-Stunden-Sache liegt daran, dass Chessable nicht alles pro Tag fällig stellt, und so machen wir es im Grunde manuell, indem wir davon ausgehen, dass Sie zur gleichen Zeit wie üblich wiederholen, und planen jede Taktik so, dass sie vorher fällig ist (z.B. eine Taktik, die in 1 Tag und 16 Stunden fällig ist, ist praktisch in 2 Tagen fällig). Ohne dies wird die Verwaltung der Anzahl der Wiederholungen pro Tag unmöglich.
Schließlich suchen Sie nach den „MoveTrainer“-Einstellungen (ein kleines Zahnradsymbol beim Studieren im Web und in den Einstellungen der App auf Mobilgeräten). Ändern Sie dann diese Einstellungen:
Zeit abgelaufen Aktion: Timer stoppen (stop timer). Das bedeutet, wenn der 8-Sekunden-Timer abläuft, scheitern Sie trotzdem an der Taktik, auch wenn Sie die richtige Antwort geben … aber Sie haben unbegrenzt Zeit, diese richtige Antwort zu finden. Das ist wichtig: Wenn Ihnen nach 8 Sekunden nur die Lösung angezeigt wird, muss Ihr Gehirn die Taktik nicht verstehen und Sie trainieren möglicherweise kein verständliches Input.
Wiederholung aktivieren: Ein (on). Das bedeutet, wenn Sie eine falsche Antwort geben, erhalten Sie eine weitere Chance, die richtige Antwort zu finden. Das ist auch wichtig. Während wir unsere automatische Mustererkennung trainieren, wollen wir unser Gehirn zwingen, die Taktik in Fällen zu verstehen, in denen unsere Intuition versagt.
Maximal Wiederholungen für einen Fehler: 1. Wenn wir eine falsche Antwort generieren, wollen wir uns zwingen, die Taktik richtig zu lösen und die richtige Antwort zu finden, anstatt uns zu erlauben, einfach mehrere falsche Antworten auszuprobieren, bis eine bestanden wird.
Wiederholungsaktion: Timer stoppen (stop timer). Wie oben, wollen wir unbegrenzt Zeit, um die richtige Antwort zu finden, wenn zuvor eine falsche Antwort gegeben wurde, um das Verständnis zu fördern.
Zeit abgelaufen Aktion für Wiederholung: Timer stoppen (stop timer). Wie oben. Verständnis.
Rechtmäßige Züge hervorheben: Aus (off). Das bedeutet, wenn Sie auf ein Stück klicken oder es greifen, werden die Züge, die es legal machen kann, auf dem Brett hervorgehoben. Dies ist eine Krücke, die Sie am Brett nicht haben werden, also schalten Sie sie aus.
Wie auch immer Sie es tun, fangen Sie an und machen Sie weiter.
Nehmen Sie sich jeden Tag eine Menge Zeit, die Sie entbehren können, und teilen Sie sie dann auf das Studium von Taktiken nach Kategorie und dann zufällig auf.
Für mich stelle ich einen 10-Minuten-Timer ein und wiederhole dann die Polgar-Kategorienkurse, von einfach bis schwer. Wenn ich meine Wiederholungen innerhalb der 10 Minuten abschließe, lerne ich mehr kategorisierte Taktiken. Nach 10 Minuten beende ich das Problem, an dem ich gerade arbeite.
Dann stelle ich einen 10-Minuten-Timer ein und wiederhole zufällig geordnete Taktiken aus Tactics Time. Wenn ich meine Wiederholungen innerhalb der 10 Minuten abschließe, lerne ich mehr zufällige Taktiken. Nach 9 Minuten beende ich das Problem, an dem ich gerade arbeite.
Das ist alles.
Es dauert etwa 20-30 Minuten pro Tag, je nachdem, wie ich die Zeit auf- oder abskaliere. Eine letzte Sache: Spaced Repetition bestraft Inkonsistenz, da sich Wiederholungen aufstauen. Verbringen Sie weniger Zeit auf Chessable, als Sie jeden Tag entbehren können, falls Sie einen Tag auslassen. Wenn Sie an einem Tag zusätzliche Lernzeit haben, verwenden Sie diese nicht für Chessable, es sei denn, Sie können in den kommenden Tagen mehr Wiederholungszeit aufwenden. Sowohl zu wenig als auch zu viel Studium führen zu Rückständen bei den Wiederholungen, deren Beseitigung schrecklich ist.

