Als SOLIDWORKS-Anwender, der Wert auf die schnelle Erstellung komplexer, organischer Formen legt, sollten Sie sich 3D Sculptor genauer ansehen. Diese cloudbasierte Lösung, Teil der 3DEXPERIENCE Plattform und integriert die xShape App, erweitert Ihre Möglichkeiten mit fortschrittlichen Sub-D-Modellierungsfunktionen. Die nahtlose Integration in Ihre gewohnte SOLIDWORKS-Arbeitsumgebung ermöglicht dabei, dass Änderungen in 3D Sculptor direkt in SOLIDWORKS übernommen werden können.
Die Grenzen parametrischer CAD-Modellierung
Traditionelle parametrische CAD-Werkzeuge wie SOLIDWORKS eignen sich hervorragend für präzise, konstruktionsbasierte Entwürfe. Die Erstellung organischer Formen gleicht jedoch oft dem Bau eines Holzbootes: Man beginnt mit einem Gerüst und zieht dann Oberflächen darüber. Dies erfordert eine klare Vorstellung des Endprodukts von Anfang an.
Die Vorgehensweise, zuerst ein Gerüst aus Kurven zu erstellen und darauf basierend Oberflächen zu formen, ist zeitaufwendig. Wesentliche Änderungen an der Form bedeuten oft, das gesamte Gerüst neu zu gestalten, was zu umfangreichen Nacharbeiten führt. Sind nachfolgende Features von diesen Oberflächen abhängig, können sie ebenfalls verloren gehen. Dieser Prozess schränkt die Freiheit ein, verschiedene Designideen schnell auszuprobieren.
3D Sculptor: Freiheit für Design-Iteration
3D Sculptor revolutioniert den Modellierungsprozess durch seine Sub-D-Modellierungsfähigkeiten. Anstatt sich an starre Strukturen zu halten, können Sie eine Form vorgeben und diese dann intuitiv durch Schieben, Ziehen und Falten anpassen. Ob Sie sich von Bildern, Skizzen, Volumenkörpern oder sogar Scan-Daten inspirieren lassen – 3D Sculptor bietet die Flexibilität, Ihre Ideen organisch zu entwickeln. Änderungen sind so einfach wie die Anpassung der Form selbst. Sie müssen nicht im Voraus genau wissen, was Sie wollen; die Anwendung unterstützt Sie dabei, die gewünschte Form zu entdecken.
Entdecken Sie die Leistungsfähigkeit von 3D Sculptor in Aktion:
Konzeptionelle Vielfalt durch intuitive Modellierung
In der Zusammenarbeit mit Industriedesignern zeigt sich oft die Stärke von 3D Sculptor. Wo parametrische Modellierung Tage für ein einziges Konzept beanspruchen kann, ermöglicht 3D Sculptor die Erstellung mehrerer Entwürfe pro Tag. Spontane Änderungen und schnelles Feedback werden so zur Norm.
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Die Optimierung der Konzeptionsphase ist entscheidend, besonders bei ergonomischen Produkten wie Gamecontrollern oder medizinischen Geräten. Mit 3D Sculptor lassen sich diese Formen schnell in 3D-Modelle umwandeln, die dann in VR/AR visualisiert oder als physische Prototypen 3D-gedruckt werden können. Die Notwendigkeit, für die parametrische Modellierung eine komplette Unterstruktur einzurichten, entfällt, was den Designprozess erheblich beschleunigt.
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Unabhängigkeit und Spontaneität für Designer
Industriedesigner, die bisher nicht mit SOLIDWORKS arbeiten, können 3D Sculptor für die Sub-D-Modellierung und 3D Creator für die parametrische Modellierung kombinieren. Beide sind Teil der 3DEXPERIENCE Plattform und über jeden Webbrowser zugänglich. Dies bedeutet, dass keine teure Hardware erforderlich ist; Laptops, Tablets oder Chromebooks genügen.
Die Möglichkeit, jederzeit und von überall auf ihre Arbeiten zuzugreifen, schätzen Designer besonders. Eine spontane Idee zu Hause oder unterwegs kann sofort umgesetzt werden, ohne ins Büro eilen zu müssen. 3D Sculptor bietet einen intuitiven Ansatz für Freiformflächen, was xShape zum idealen Werkzeug für die schnelle Entwicklung neuer Designs macht. Diese Designs können dann für Designprüfungen, Kundenfreigaben oder zur Fertigung bereitgestellt werden und arbeiten nahtlos mit SOLIDWORKS sowie anderen 3DEXPERIENCE Konstruktionslösungen zusammen.
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[Dassault Systèmes bietet mit SOLIDWORKS und den cloudbasierten 3DEXPERIENCE Works Lösungen umfassende 3D-Softwarewerkzeuge für den gesamten Produktentwicklungszyklus. Diese Lösungen sind leicht erlernbar und anwendbar, was Ingenieuren und Technikern die Vorteile von 3D für ihre Konstruktionen zugänglich macht.
Autor: Craig Therrien – Product Manager für SOLIDWORKS
